• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 求一个能用的shader教程! [ 84%]

求一个能用的shader教程! 不要给我说网上找,网上找的根本无法在laya中使用!!! 2017-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

52. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 84%]

怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

53. laya.filters.webgl.FilterActionGL [ 84%]

...te, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*FilterActionGL  setValue(shader:*):voidFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation     public function get typeMix():intConstructor DetailFilterActionGL()...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. FontClip例子 [ 84%]

...会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2dshader例子? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

55. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 83%]

... _.wu32(vb.byteLength); _.wab(vb, vb.byteLength); vb._upload = true; } var shader = CanvasRenderingContext2D.skinMeshShader; if (shader.conch_id === undefined) { _.needsz(16); _.wu32(0); _.wu32(12); _.wu32(shader.id); _.wstring(shader.vs, true); _.needsz(4); _.wstring(shader.ps, true); shader.conch_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

56. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 83%]

Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 在进游戏的时候调用了  Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, []);        Laya.Shader3D.compileShaderByDefineNames(curShader.name, 0, 0, ["BONE"]);        Laya.Shader3D.compileShaderB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

57. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 83%]

Laya里有没有好用的3d shader教程。 laya里如何使用3d的shader。包括创建缓冲器,把对象绑定等等一系列流程。laya官网中的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

58. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 83%]

Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

59. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715