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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 46%]

...for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度值 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

52. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 46%]

...功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象 2、地板上可以添加东西  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _prot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

53. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 44%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 43%]

...Utils.removeChilds(this.chars, BPFont.fontPool); } /** * 获取一个字体对象 */ private getSprite(): Laya.Sprite { let sp = BPFont.fontPool.shift() || new Laya.Sprite(); return sp; } /** * 创建位图文本 * @param v */ private createFnt(v: string): void { this.clearFnt(); this.createChars(v)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

55. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 42%]

...lobals "laya/physics/RigidBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 40%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void materials get materials(): Material[] set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 38%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 37%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 37%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 37%]

...aseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: Material Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115