• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. Laya2.0,使用WebGL渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? [ 74%]

...渲染,获取canvas使用微信方式保存图片,显示黑色? Laya.Render.canvas.toTempFilePath({ x: 10, y: 10, width: 200, height: 150, destWidth: 400, destHeight: 300, success: (res) => { console.log(res) wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success(res) { //保存成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

52. 如何避开iPhoneX的刘海? [ 74%]

...留黑边,引擎有没有提供快捷的方法? 我试过直接设置Render._mainCanvas.source.style.top但是游戏的下方会超出屏幕 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

53. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 74%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大饼干 赞同来自: /** * Renders the quad */ render() { this.gl.useProgram(this.program); this.gl.bindBuffer(Laya.WebGLContext.ARRAY_BUFFER, this.vertexPositionBuffer); this.gl.enableVertexAttribArray(this.vertexPositionAttribute); this.gl.vertexAttr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

54. Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 [ 73%]

...信 chengluliang 赞同来自: 你看看  今天我就更新了那个LayaRender的库 1.0_.0_.zip 2017-07-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

55. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 73%]

...要简单模型10个面以内的。不然的话是要增加drawcall的 Render类里有判断当前游戏运行的是哪个模式   2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

56. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 73%]

oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错;   引擎版本:2.0.1   可以用什么代替呢? 引擎代码: /** *通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

57. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 73%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

58. Image偶尔显示不了 [ 73%]

...itmap._sp._bit ==70, bottom._bitmap.source == "undefined " bottom._bitmap._render == f _renderEmpty{};   其他正常显示的button内存如下: bottom._bit = 70 bottom._bitmap._sp._bit ==70 或 bottom._bitmap._sp._bit ==214, bottom._bitmap.source == Texture{...} bottom._bitmap._render == f _r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

59. unity导出的场景不显示实时阴影 [ 71%]

...D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; plane.meshRenderer.material = Laya.loader.getRes('sences/Assets/Scenes/TestPro/Materials/Dana.lmat'); plane.meshRenderer.receiveShadow = true; plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 0), false);  let test: Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

60. Laya定位和事件绑定 [ 71%]

...到事件的准确位置,则需要对Canvas进行初始化定位。 Laya.Render._mainCanvas.source.style.left = "190px";  Laya.Render._mainCanvas.source.style.top = "90px";   因为我们的页面布局是使用DIV+CSS布局的,而这种方法需要使用JS来动态计算Canvas尺寸、坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927