• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. 粒子特效问题 [ 80%]

...具体导出报错的搞定了,但是有一个问题,为什么选用的shader,只要选用了shurikenParticle或者是Trial就会导入游戏报错 LoadModelV03: unknown vertexDeclaration ,查看了源码就是shader匹配不上,这个你们提供的shader不给用吗?求解 lflluofenli ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

52. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 80%]

...相关的链接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 是不能给shader添加动画,添加就报错,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什么出不来,模型动画还是可以添加的 2018-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 只有你知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

53. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 80%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质花了 [ 80%]

...o见附件,,, 比较急啊,,麻烦官方大大看下,,,, shader用的BlinnPhong( 其他的laya的shader我也试过,不行 )   游戏里面的全部花了,,   附件 : --> client.rar 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

55. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 79%]

...果来。 2018-08-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: shader里面传4个顶点色,就可以实现渐变 2018-08-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 137*****130 赞同来自:   2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

56. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 79%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 79%]

...linnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ​ 鼠标选择场景中的任意模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 79%]

...     context._renderKey = 0;                 context._shader2D.glTexture = null;                 SkinMeshBuffer.getInstance().addSkinMesh(this); // todo : 这是是不是可以合并下同一贴图的submit?                 var tempSubmit:Submit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

59. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自定义2D着色器。 如图2-4所示,使用自定义的Shader实现了一个渐变的效果, (图2-4) 此shader的代码如下, Shader3D Start { ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

60. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910