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...播放后图集错乱 app启动动画应该如何去掉 关于龙骨动画转换 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-07-19 17:08 浏览: 1901 关注: 2 人 Monica • 2017-07-19 17:15 是的,UI页面里边只能针对单独的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...龙骨资源文件夹拖拽到Air IDE龙骨导出工具上,进行一次转换 注意:使用龙骨转换工具时,龙骨文件夹的命名要跟动画的命名保持一致,譬如这次我的文件夹名为DragonDragon,那么DragonDragon文件夹下必然同样有个DragonDragon.json,两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...number): string | null Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:192 把图片转换为base64信息 Parameters type: string "image/png" encoderOptions: number 质量参数,取值范围为0-1 Returns string | null toBase64Async toBase64Async(type: string, encoderOptions: number, callBack: Function): v...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Soft Knee 为低于/超过阈值(0 = 硬阈值,1 = 软阈值)之间的转换设置渐进阈值。 Diffusion 与屏幕分辨率无关的方式设置面纱效果的范围。 Anamorphic Ratio 设置比例以垂直(范围[ -1,0])或水平(范围[0,1])缩放 Bloom。这模拟了变形透镜的效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... TransformCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:364 替换绘图的当前转换矩阵。 Parameters matrix: Matrix Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns TransformCmd translate ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ics.transform Defined in laya/display/Graphics.ts:364 替换绘图的当前转换矩阵。 Parameters matrix: Matrix Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns TransformCmd translate ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ics.transform Defined in laya/display/Graphics.ts:364 替换绘图的当前转换矩阵。 Parameters matrix: Matrix Default value pivotX: number = 0 (可选)水平方向轴心点坐标。 Default value pivotY: number = 0 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Returns TransformCmd translate ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1458 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from AnimationBase.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:538 获取...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1458 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from AnimationBase.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:538 获取...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预制体2D一样,如动图2-4所示 (动图2-4) 不同的是,双击打开预制体3D,根节点是“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014