• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 73%]

...this.onComplete));     }     onComplete(){         //创建场景         let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

52. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 72%]

...onBlur事件监听不到 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Tween没效果,对于渐变相机位移? list 每次滑动,都是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

53. Maximum call stack size exceeded [ 72%]

...中出现这个 stack溢出的问题  在运行这个demo 点round1切换场景时  出现这个错误 附件 : --> test2.rar 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Dr.钟 赞同来自: 检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

54. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 71%]

...开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

55. normalizedViewport修改问题 [ 71%]

... 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2017-06-01 16:58 浏览: 958 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

56. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 70%]

...rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

57. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...,逐材质。 **Shader3D.PERIOD_SCENE** :shader变量提交周期,逐场景。 **Shader3D.PERIOD_SPRITE ** :shader变量提交周期,逐精灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。 逐场景,逐相机,逐精灵和相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 3D模型石化效果 [ 66%]

...27 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319