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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 72%]

... layabox 赞同来自: 3.3开始,取消了碰撞器,改为添加碰撞形状,您可以在刚体或静态碰撞器里添加碰撞形状 2025-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 135*****770 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

52. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...neStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10); //物理碰撞体设置形状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = 2; //物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 3D物理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...理想化的力学模型,指的是在受力或运动过程中,物体的形状和大小保持不变,且物体内部各点之间的相对位置不发生变化。 然而,现实世界中不可能存在完全符合这一定义的刚体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 72%]

...`Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有: DirectionLight(平行光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 怎么检测两个不规则多边形区域是否碰撞 [ 72%]

...aya_XS 赞同来自: 目前我们只支持点检测,后面会增加一个形状检测! 2017-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 RickyTT 赞同来自: 现在增加了形状检测吗? 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

57. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...lider:PhysicsCollider = plane.addComponent(PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape:BoxColliderShape = new BoxColliderShape(10, 0, 10); //物理碰撞体设置形状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.friction = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. [LayaAir3]抖音小游戏阴影渲染异常 [ 71%]

...异常 最近发现抖音小游戏更新了基础库,解决了3d粒子Box形状和0角度Cone形状发射粒子不会移动的问题,但又带来了阴影渲染异常的新问题,有些节点开了castShadow但没有投影 (demo使用3.3.2版本引擎制作) 图1为浏览器显示效果,图2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

59. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

....PhysicsCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10); //物理碰撞体设置形状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩擦力 planeStaticCollider.f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 71%]

... 浏览: 1970 关注: 4 人 cuixueying • 2017-03-06 13:19 暂时不支持形状碰撞,只有点碰撞,后续会增加形状碰撞! jacksing888 • 2017-03-06 12:08 我其实不是想实现点击 我是想实现 两个物体在运动 这两个物体 是两个怪物 外形不规则,当他们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306