• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. mouseThrough的功能问题 [ 72%]

... 拿编辑器为例(在代码层实现原理是一样的) 1、首先我拖拽两张图片到舞台,并命名好var,方便给它添加点击事件用(代码里就是load了2张image并重叠放到一起) 2、双击进入image内部,在组件面板的graphcis下拖拽一个多边形poly...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

54. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 关于2D粒子的渲染问题 [ 72%]

...下。无论是编辑器还是粒子的底层。编辑器有bug,滑动条拖拽后不刷新,拖拽别的滑动条时会弹回到原有位置——这个我们能避开,自己写了编辑器;粒子不能拽到场景中,不然会打不开场景——这个也能忍,我们用网页看效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

56. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,将SoundNode节点添加到场景编辑的视图区后,属性面板中SoundNode的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面分别对这些属性进行介绍...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 [ 71%]

关于场景编辑器的,用的最新版引擎 创建好的ani动效,拖拽到场景编辑器中什么都不显示是什么鬼,老版本还可以显示的,求解释??? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

58. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中关键动作所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

59. 鼠标交互-拖动 [ 70%]

...ight, null, "#FFFFFF", 2); } function onStartDrag(e) { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) ape.startDrag(dragRegion, true, 100); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Rectangle = Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

60. 鼠标交互-拖动 [ 70%]

...Region.height, null, "#FFFFFF", 2); } onStartDrag(e) { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) this.ape.startDrag(dragRegion, true, 100); } } new Interaction_Drag();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241125