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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 76%]

...机移动控制脚本 // camera.addComponent(CameraMoveScript); // 创建方向光 var light = scene.addChild( new Laya.DirectionLight()); //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2 ,5)); //调整灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0, -5, 1); //设置灯光环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

52. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 76%]

...(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Faith_mkx 赞同来自: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

53. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 75%]

list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 this._list.tweenTo(this._list.page, 500, isFresh ? Laya.Handler.create(this, this.refresh) : null);核心就这句,this._list.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

54. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 75%]

...amera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); //创建方向光 var light:Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(0,5,0)); //设置灯光方向 light.direction = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

55. Unity插件导出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 [ 75%]

...rm3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么计算的。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

56. 向目标点平滑移动 [ 75%]

...题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:17 浏览: 2051 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

57. 发布web后无法横屏 [ 74%]

...Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; 发布web后。,使用竖排方向锁定的ios手机默认浏览器safari通过地址访问。打开界面还是竖的。这个怎么解决? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

58. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...如图1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

59. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 74%]

...理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 问题状态 最新活动: 2020-11-02 15:52 浏览: 3362 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

60. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

... angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施加了相反的力,使得旋转速度衰减。 动图1-3,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角阻尼值,右侧为0.9的角阻尼值,对比效果。 (动图1-3) angularFactor 角度因子 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010