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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. 物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 [ 89%]

物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider  另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么?  附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

52. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 89%]

3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? 3d项目,有做相机跟随物体朋友吗?我发现好像laya,相机跟随物体,其他模块的 position 和 localPosition 都会跟着改变,问了弄u3d的同事他说没这种情况,难道是laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

53. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 89%]

两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

54. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 88%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你指的是哪个物体没有触发碰撞? 其次你提供的demo中我并未看到重力为0的物体 2020-04-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cupid 赞同来自: 同样遇到此问题,勾选了useGravity就可以检测到碰撞,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

55. 关于2d物体移动 [ 88%]

关于2d物体移动 sprite经过旋转后 怎么让它继续沿着它旋转后的朝向移动 求教! 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要计算一下旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

56. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 88%]

..., collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测第一个碰撞物体。 PhysicsSimulation  rayCastAll(ray:Ray, out:Vector.<HitResult>, distance:Number = 2147483647, collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测所有碰撞的物体。 PhysicsSimulation  raycastAll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 88%]

关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

58. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 88%]

unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug unity里直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

59. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 88%]

box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

60. 在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? [ 88%]

在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227