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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. discard property,please use transform's property instead [ 80%]

...     var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 4));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false);         camera.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

52. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 80%]

...cene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5); //初始化相机 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var directionLight = new Laya.Dire...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

53. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 79%]

....Stage.SCREEN_NONE; let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

54. 新版本2.2.0又遇到BUG了,多到我都已经不好意思再反馈问题了 [ 78%]

...~望谅解   比如:2.2版本把U3D场景导出的相机解析成了BaseCamera。正确的应该是Camera。 我截了个图,请看图。   再次翻开引擎的源码。     发现BaseCamera的_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_create创建的实例全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

55. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 78%]

官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 官方案例里的CameraMoveScripts在2.0版本下有很多接口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

56. 屏幕像素宽度,如何转成3D的坐标宽度啊 [ 78%]

... 不好意思 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=OrthographicCamera https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 3d中不是你这种用法 你看看这两个链接我也在看   2018-01-27 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

57. laya3d 相机问题 [ 78%]

laya3d 相机问题 Laya.camera.moveVertical(cameramovespeed); var outpos = new Laya.Vector3(); Laya.camera.worldToViewportPoint(new Laya.Vector3(seeObject.position.x,seeObject.position.y,seeObject.position.z), outpos); 相机移动后用worldToViewportPoint获取模型相对屏幕位置不准确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

58. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 77%]

...aww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

59. 3D相机参数的问题 [ 77%]

3D相机参数的问题   3D小白提问:  Laya.Camera(0,,0.1,100); 3D相机有三个参数: /** * 创建一个 <code>Camera</code> 实例。 * @param   aspectRatio 横纵比。 * @param   nearPlane 近裁面。 * @param   farPlane 远裁面。 */   aspectRatio  这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

60. 如何实现3D人物角色视角? [ 77%]

...现3D人物视角呢?类似这种,可以看到自己的人物形象。camera在角色身后某个位置。 或者图二那种也行——就是看不到人物。默认角色的视角就是玩家视角。camera在角色的眼睛位置。   附件 : --> 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507