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大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

51. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 53%]

...: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2.0设置 该场景 的top、bottom、left,right 是0,场景内部随便搞个元素(比如 box),设置box 的bottom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

52. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 53%]

...的 赞同来自: class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

53. 新人求教!!! [ 53%]

...Laya.Sprite; constructor() {       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台      Laya.loader.load([thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

54. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...onBonesDemo.js,代码编写如下: ```java //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Roost...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. ui组件list数据源的疑问 [ 52%]

...unction() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(test.m_list) test.m_list.array=arr; Laya.stage.addChild(test);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

56. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

...sDemo.ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 52%]

...ameConfig{     static width:number=750;     static height:number=1334;     static scaleMode:string="showall";     static screenMode:string="vertical";     static alignV:string="middle";     static alignH:string="center"; } window.screenOrientation = "portrait"; 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

58. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 52%]

...ageData获取的ImageData是空的。 htmlCanvas.context.getImageData(0,0, 1334, 750); 这个方法在网页里面可以获取到Uint8ClampedArray类型的图片数据。但是在Native下读取出来是undefind。求解释。不要告诉我在Native下是WebGLCanvas我已经试过了。在Native下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

59. 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) [ 52%]

...化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(750, 1334, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = 'noborder'; Laya.stage.alignH = 'center'; Laya.stage.alignV = 'middle'; var homeUI = new HomeUI(); Laya.stage.addChild(homeUI); 4、我这里采用的是noborder模式来适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

60. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

...onesDemo { public function DragonBonesDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skeleton = new Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714