• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

51. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 49%]

...,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<ShuriKenParticle3D>= []; private _shurikenParticleSystem: Array<ShurikenParticleSyste...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

52. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 47%]

...服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 runtime运行报错! 微信小游戏中访问带空格的文件出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 播放声音出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

53. laya.display.Animation_API3.0 [ 47%]

...ublic class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 46%]

... public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.ui.Button_API3.0 [ 45%]

...ler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewport的配置,那页面在禁止用户手动缩放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...Sprite3D = new MeshTerrainSprite3D(mesh, null, name); meshTerrainSprite3D._initCreateFromMeshHeightMap(texture, minHeight, maxHeight); return meshTerrainSprite3D; } mesh:整个地形的网络数据 texture:是地形高度图 minHeight:最低高度 maxHeight: 最高高度 最终得到 MeshTer...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

58. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...级面板拖入一个节点。这个节点必须为GList节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 I...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

59. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 42%]

...ate texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance advanceTime bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 42%]

...che texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115