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大约有 255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

51. laya.d3.core.render.BaseRender [ 74%]

...meters shaderIndex:int — shader索引。  buffer:Float32Array — buffer数据。 _setShaderValueColor()method  public function _setShaderValueColor(shaderIndex:int, color:*):void 设置颜色。 Parameters shaderIndex:int — shader索引。  color:* — 颜色向量。 _setShaderValueInt()met...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loader.SPINE).then(() => { // 添加Spine3D渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

53. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 74%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

54. laya.d3.component.Animator [ 73%]

...  curAnimationDatas : Vector.<Float32Array>[read-only] 获取骨骼数据。 Animator  currentFrameIndex : int[read-only] 获取当前帧数 Animator  currentFrameTime : Number[read-only] 获取当前帧时间,不包括重播时间 Animator  currentPlayClip : AnimationClip[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.resource.Texture [ 72%]

...ap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By  loaded资源加载完成后调度。TextureProperty Detail_atlasIDpropertypublic var _atlasID:int = -1bitmapproperty public var bitmap:* 图片或者canvas 。DEF_UV...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 72%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

57. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 72%]

... Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:28 默认解码数据 Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

58. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 72%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.light.LightSprite [ 72%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 72%]

...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115