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Laya_社区(923) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_文档(10) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(1) Laya3.0_api(1) Laya2.0_api(1)
[LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 红圈区域处于mouseThrough节点内容,旧版本可以正常穿透,新版本则不行 附件 : --> 3.3_.1_UI点击异常_.zip 2025-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
ui控件绑定动画模板后,舞台运行时位置偏移 需求:对多个按钮(位置分别为C,D,E,F,G)先点击抖动的效果 1.创建一个动效动画,设置位置A; 2.将动效动画添加到ui界面的多个按钮上; 由于动画模板的坐标是A的,所以添加了动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...载本地图片都报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2021-01-06 18:31 浏览: 948 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200201
...types/node/base.d.ts' not found. ide2.6.0beta编译报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found Swift中接入其他都正常,但是在你们的conchConfig中,报错'string' file not found fatal error: 'string' file not found 2.0动效模板,报错 can no...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...有A.ts,如果是用的分离模式,那么A.ts应继承A.scene的页面UI类,如果是非分离模式,则可继承Laya.Script类;然后在编辑模式下拖动,若是分离模式,则将A.ts拖到A.scene的runtime里,若是非分离模式,则把A.ts拖到A.scene的层级管理器里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
[LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
UI重用问题 譬如现在有两个场景,A.ui和B.ui,这两个ui场景里面都会使用到一个已经编辑好的c.ui场景,此时该如何重用c.ui? 是设置c.ui为模板,还是直接拉拽c.ui到A.ui和B.ui中? 设置为模板我试过会在bin中多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
IDE中的UI设计好了,如何和程序关联起来? 刚上手IDE,看了一天的文档,也没弄出 个头绪,感觉这软件的帮助系统不是太友好啊,特别是对新手。 想试着做一个最简单的:界面上显示一个文本框 ,然后用程序控制里面显示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
...a.display.Sprite,Text=laya.display.Text; console.log("kk22") var View=laya.ui.View; console.log("kk3") //class loading100 extends laya.display.Sprite var loading100=(function(_super){ console.log("kk4") function loading100(){ loading100.__super.call(this); this.load=new loadingUI(); this.addChild(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...-cmd,因为 layacmd 以后不再维护了; 3. 可以使用 layaair-cmd ui -a 生成图集文件,具体的发布配置读取的是laya项目的项目配置文件.laya,而此文件是在IDE的项目设置面板设置保存后生成的; 用户想进行某项更改的话,可以先在IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104