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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. Text的中划线(删除线) [ 56%]

...Width = options.lineWidth || 2; //中划线 var sp = new Sprite(); element.addChild(sp); //画线 sp.graphics.drawLine(0, element.height / 2, element.width, element.height / 2, lineColor, lineWidth); } 2018-05-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 很赞,多谢分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

52. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 55%]

...Loaded"); //实例化RunGame // var runGame = new RunGame(); // Laya.stage.addChild(runGame); var sp = new laya.display.Sprite(); sp.x = 100; sp.y = 100; var texture = Laya.loader.getRes('player/chara_01.png'); sp.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, 96, 96); Laya.stage.addChild(sp); console.log(text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

53. laya.d3.core.Sprite3D [ 55%]

...t = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 55%]

...nderableSprite3D  _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. TiledMap,mapLayer追加精灵无法显示,已参考完已有问题解答,无法解决 [ 55%]

...t覆盖_childs,所以还要在_showGridList里添加,原来的mapLayer.addChild倒不是必须了,具体代码如下mapLayer._showGridList.push(sp);如果你用的ts的话还会报错说_showGridList不存在,需要在libs/LayaAir.d.ts里,找到class MapLayer extends Sprite这一行,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

56. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 55%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 55%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件劫持了 [ 54%]

...动不了 txArray.push(list);} storeTxList.array = txArray;   Laya.stage.addChild(storeTxList);     悬赏找大神看问题 export default class StoreItem extends Laya.Box { constructor() { super(); this.size(195, 210); }  } 附件 : --> ListDemo.zip 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

59. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 53%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 53%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513