大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。有没有其他的类可以使用,还是说需要我自己编写逻辑控制。 图集动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...tAnim.zip 2024-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个是ExitByTime勾选时候先播放动画再判断条件与不勾选时候直接判断条件的区别: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...nity中的哪些功能。由于Unity的学习资料非常丰富,即便是没有用过Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 相机的属性 (图4-3) 在图4-3中的Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的相机属性 LayaAir是否支持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...7_.16_.rar 2017-04-28 7 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 93 个回复 wglj2014 赞同来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人第一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Returns void Object literals Static tween tween: object Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:33 动画补帧函数 Back_EaseIn Back_EaseIn(t: number, b...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115