大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...t/Animator/AnimatorPlayState.ts:44 播放状态的归一化时间,整数为循环次数,小数为单次播放时间。 Returns number Globals "laya/d3/component/Animator/AnimatorPlayState" AnimatorPlayState constructor animatorState currentState duration normalizedTime Legend Object literal Variab...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaAirIDE3]iOS背景音乐循环播放,在一遍播完下一遍开始的时候音频长度会变成0.0001秒,发出哒哒哒的声音 安卓和PC上正常,就iOS上会这样 laya版本:3.2.4 手机型号:iPhone 13 iOS版本:18.3.2 不需要什么操作,调一下Laya.SoundManager....
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 骨骼动画循环播放中,每个动作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
...影 • 2018-09-03 14:38 已解决,指定开始位置,但不能使用循环播放,循环播放会从指定的位置开始循环,需要自己在STOPPED事件控制循环播放
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 api里有详细的注释,可以好好看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
...同来自: STOPPED , COMPLETE 事件都要监听。 STOPPED 是监听非循环动画, COMPLETE 循环动画 2018-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq747899378 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...打不开 spine动画播放后图集错乱 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 点击代码编辑模器 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...转换"工具处理 - "将成品剪贴至别处目标文件夹" 的方式循环处理, 就会出现如上所述的动画播放时闪烁跳动的情况. 后经测试发现按如上操作生成的 .sk 文件有问题. 将导出的Spine动画拷贝至目标文件夹再处理,问题解决! 请管方留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...nimator动画无法正确监听COMPLERE事件 当unity中动画设置为不循环时,laya无法检测到动画已经播放完成 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 photon 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102