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...变过度,只能写shader,然后指定两张贴图,来通过shader Blend。 如果不写shader,就是用代码对两张贴图采样生成第三张贴图,然后赋值。但这样效率很低。 2021-01-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 完结一下 用scene3D类下的setl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210119
...rGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rGradient 方式设置,有两个可选模式 1. *Fixed* 固定模式 2. *Blend* 混合模式 `texture Mode` 纹理模式,与普通纹理模式相同。 1. *Stretch* 可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
为何IDE里图片的blendMode只有一种可选? 明明引擎本身也都支持的,为什么菜单里不可选呢,是BUG么? 附件 : --> 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
... ZTest Always ZWrite Off Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha Stencil { Ref 1 Comp Equal } CGPROGRAM ENDCG } unity的pas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属性是clamp,使用这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...: Laya_XS 、182*****369 https://www.khronos.org/files/ ... 0.pdf linear blend of x and y T mix(T x, T y, T a) T mix(T x, T y, float a) webgl中可以用mix(),返回值是通过(1-a)*x + a*y计算的到,确保了a为1时,返回的是y,避免了浮点误差。 2016-10-01 2 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
...象的矩阵变换,在APP中不正确,完全是错乱的。 第二,blend图层叠加模式在APP中无效果 2017-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kevinchen2046 赞同来自: 希望能尽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
Laya引擎Sprite的BlendMode不支持XOR吗?打包原生App运行报错 Sprite的BlendMode设置为XOR运行报错,JCMaterial::setBlendType BLEND_TYPE_XOR Not supported yet 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221