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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 67%]

...测返回的结果只有第一次检测到的第一个检测信息正确 碰撞,法线,后续再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

52. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 66%]

... ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbody`重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 图片不能按轴心旋转 [ 66%]

...回复 发起人 智力猫 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

55. 关于新手引导 [ 66%]

... 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 新手,这是什么碰撞啊? 问题状态 最新活动: 2017-05-19 12:04 浏览: 2973 关注: 3 人 qq1037195898 • 2017-03-15 20:53 那惨了 我们项目需要用这个东西 有什么方法替代么

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

56. 3D如何计算反射线的向量? [ 65%]

3D如何计算反射线的向量? 知道射线的向量以及射线碰撞信息里面的法向量,怎么计算得到反射线的向量? 我看文档有接口可以把向量通过矩阵转换为另外一个向量, Laya.Vector3.transformV3ToV3(direction,matrix,outVector) 目前的问题就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

57. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 65%]

角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 我的游戏逻辑是角色碰到地面isGrounded为true就跳跃,如果角色往2面墙的角落一直蹭,角色就会卡进墙里一部分,墙面是垂直的,会沿着墙面一直往上跳,造成游戏BUG。 游戏地图是网格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

58. laya.ui.List [ 64%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. 请问Laya如何使用第三方物理库 [ 64%]

...下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-03-02 09:48 浏览: 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

60. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 63%]

...个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223