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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? [ 93%]

为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ??????????????   fish.scoreItem = new Laya.Image(); fish.scoreItem.skin = "assets/ui_imgs/img_10103.png"; fish.scoreItem.sizeGrid = '0,10,0,10'; var pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

52. ui drawcall 过多有什么好的方案处理 [ 93%]

ui drawcall 过多有什么好的方案处理 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考官方提供的优化文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

53. 位图字体的png图片能和其他小图打成图集,方便合并drawcalls吗? [ 93%]

位图字体的png图片能和其他小图打成图集,方便合并drawcalls吗? 位图字体的png图片能和其他小图打成图集,方便合并drawcalls吗? 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

54. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 93%]

关于DrawCall和Shader数量的疑问 根据地图编辑器出的数据动态创建城池,现在城池上带有城池名称等信息drawCall和shader都会剧增,去掉立马就正常。设置cacheAs也无效。具体对比图如下: 1、有名称时:        2、无名称时 具体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

55. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 93%]

3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

56. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 93%]

动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥????   var url = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

57. 想实现3D模型换装,网格合并问题@版主 [ 92%]

...ager相关的资料呢?或者说,有其他方式 将多部位换装 多DrawCall合并成1个DrawCall? 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个模型如果面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

58. Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 [ 92%]

Laya2.3使用静态合并后,renderbatch降下来,发布微信drawcall没降 3d克隆了很多个,使用静态合并后,开发者工具显示renderbatch已经下降了(之前400多),但是发布微信预览drawcall并没有降。机型:iphonex 附件 : --> 2019-11-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

59. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 92%]

...显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 还有把对象的parent也清除了也没用,难道一定要把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象的渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

60. *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? [ 92%]

*的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? *的spine3.8运行库,对于spine*的动画有相加模式,对于的drawcall会不会增加? 2021-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210224