• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 61%]

...waked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lineCount material materials maxLineCount pixelLinesDatas ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 61%]

...nds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _addList _applyReflection _batchOne...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.components.Component_API3.0 [ 59%]

...gleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new Component(): Component Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. iOS9兼容bug,求指教 [ 59%]

....3.4"; } 2019-06-13 11:20:12.537 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2019-06-13 11:20:13.097 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] AppVersion=2.0 2019-06-13 11:20:13.098 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

55. socket大型项目回调 [ 59%]

...ody, length:len}; } } class Message implements IMessage{ public static MSG_FLAG_BYTES:number = 1; public static MSG_ROUTE_CODE_BYTES:number = 2; public static MSG_ID_MAX_BYTES:number = 5; public static MSG_ROUTE_LEN_BYTES:number = 1; public static MSG_ROUTE_CODE_MAX:number = 0xffff; public static MS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

56. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 58%]

...undsChange castShadow cull destroyed distanceForSort enableHit enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials prefab ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderMode renderNode renderbitFlag resolutionRate scale sharedMaterial sharedMaterials sprite volume Methods _apply...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 找不到文件路径 [ 57%]

...ve referenced file: '.'. error TS5023: Unknown option 'p' Use the '--help' flag to see options. 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个示例,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

58. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 57%]

...gleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id isSingleton Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CommonScript(): C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

59. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

60. native,如何让游戏刷新 [ 56%]

...tentForPackage(getBaseContext().getPackageName());         intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);         startActivity(intent);         android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); 目前我们的游戏app都是使用的这两种方式 2020-07-11 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704