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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 微信小游戏动态资源加载问题 [ 74%]

...持加载scene后缀场景             URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; 如果没有这一行可能项目创建的版本不够新,需要用新版ide 创建项目再发布。 2018-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

52. LayaAir IDE 1.8.0.1 beta [ 73%]

...来创建了一个例子的项目,F5后可以运行,经过对比发现GameConfig中需要把helloword引入就可以了,引入后果然成功了,但自己又添加了点UI组件,运行后又看不到helloword以前的效果了,直接显示组件的效果,我是新手请哪位大侠给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

53. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 73%]

...his.loadScene("MonkeyPage"); } } }     =============================== /*GameConfig.ts *This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. */ import ImageRunTime from "./game/ImageRunTime" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ stat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

54. 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 [ 72%]

...误 脚本重命名后,一直报Uncaught Can not find class 错误。 GameConfig.js内的reg和import也已经删除,依旧报错无法寻到此类。 重新创建该类或改名也没有作用,不知道该怎么解决。有朋友了解么?     附件 : --> 2020-03-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

55. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 72%]

...['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory'] = 30; Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); console.log(window.Physics3D) ``` 分析Physics3D里面的几个变量 发现内存占用超大. HEAP8,HEAPU8 这2个对象是同一个么. 都是30M字节长度数组. 而且内容是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

56. 报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl [ 72%]

...sl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); }(__glsl)); 但是我没用到任何GLSL相关内容, 附件 : --> bundle.rar 2020-07-18 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

57. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 72%]

...化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d);         let ss = new Laya.PixelLineSprite3D();         this.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

58. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 72%]

...ler = laya.utils.Handler.create(this, this.onGetStartScene);         GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene, true, null, handler ); // open的返回值是void,所以不能通过open的返回值拿到     }     onGetStartScene(scene : myScene /*我以为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

59. 2.4beta2版本ts实验版编译后自动生成js里面自动添加Laya前缀 [ 71%]

...QZONE 微信 cllc55 赞同来自: 改了后生成ui文件正常了,不过GameConfig里面还是不对,不能修改ui导出目录,必须在GameConfig文件目录下的ui目录,import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

60. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 71%]

...码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); console.log("Hello Layabox");//写这一行代码,在控制台打印Hello Layabox } ``` ​ ​ **步骤三**:编码完成后按Ctrl+S 保存,Mac电脑按Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715