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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. laya.ui.AutoBitmap [ 73%]

...| Methods Packagelaya.uiClasspublic class AutoBitmapInheritanceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.AutoBitmap [ 73%]

...| Methods Packagelaya.uiClasspublic class AutoBitmapInheritanceAutoBitmap Graphics Object AutoBitmap 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. Text的中划线(删除线) [ 72%]

...         y+=this._charSize.height;             this._graphics.drawLine(x,y,x+lineWidth,y,this.underlineColor || this.color,1);         } y  如果  y+=this._charSize.height/2;  就是中划线  可以自己加个变量 控制 例如  linethrough   如果是 true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

54. 使用Graphics画出的线无法被选中 [ 72%]

使用Graphics画出的线无法被选中 在做流图编辑器的时候遇到节点之间插槽连线,连线使用sprite.graphic.drawLine接口,但是画出的线无法被删除,怎样才能选中线并且删除呢,当前的解决办法是在画线上包一个sprite做旋转指定角度,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

55. 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? [ 72%]

如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: bluesky var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawLine(0,0,200,2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

56. laya.display.Sprite.graphics对象的旋转问题 [ 71%]

laya.display.Sprite.graphics对象的旋转问题 我用laya.display.Sprite.graphics对象绘制了一条线,我想让其按线的初始点旋转 ,或者结束点为原点旋转。但是我用了graphics方法下的rotate做旋转是,无法rotate(90,0,0)旋转,设置rotate(90,1,0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

57. 鼠标交互-滑动 [ 70%]

...createSprtie() { const w = 50; const h = 30; button = new Sprite(); button.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); button.pivot(w / 2, h / 2); //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) button.size(w, h); button.x = (Laya.stage.width - TrackLength) / 2; but...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

58. graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 [ 70%]

graphics.drawRect过多会导致程序奔溃 实现了个粉笔的效果, 思路是在一条线上(graphics.drawLine)绘制随机绘制背景颜色的矩形(graphics.drawRect);   但是画一会就会出现明显的性能克顿, 再持续画下去就直接奔溃了;   canvas中每画完一笔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

59. 鼠标交互-滑动 [ 70%]

...Event; const w = 50; const h = 30; this.button = new Sprite(); this.button.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); this.button.pivot(w / 2, h / 2); //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) this.button.size(w, h); this.button.x = (Laya.stage.width - TrackL...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

60. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 69%]

..._proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (laya.js:5466) at Sprite.__proto.render (laya.js:18990) at RenderSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214