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...范 ViewStack组件是通过`Ctrl+B`转换而来的容器类组件,没有独立的组件资源规范。本例中直接采用的是image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ViewStack 组件的API...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...能做相应的优化。 热爱游戏事业,关注行业变化;具备独立研发和解决问题的能力; 重视团队合作精神; 对工作有热情、好奇心强、好学、细心,喜欢发现事物当中的不足,责任心强;主动性强,积极参与公司的各项任务与活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...能做相应的优化。 热爱游戏事业,关注行业变化;具备独立研发和解决问题的能力; 重视团队合作精神; 对工作有热情、好奇心强、好学、细心,喜欢发现事物当中的不足,责任心强;主动性强,积极参与公司的各项任务与活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI页面中的组件获得动画效果。 ### 2、在IDE中制作与使用动效模板 #### 2.1创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...es创建动画模板来播放图集中指定的动画。 如果图集中是独立的序列帧动画,直接使用play()方法就可以播放了。但是,将多个动画打包到一个图集里,如果要播放指定的动画,那就需要通过创建动画模板来实现。动画模板的方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715