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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. 加载模型抛出异常:LoaderManager:unknown file(../../res/models/cike/cike.lh) extension with:lh [ 82%]

...解决,断点进源码,才知道LoaderManager.createMap对象中没有始化3d所需要文件的始化。要把原先的Laya.init换成Laya3d.init,原先2D项目换成3D的,一样要用Laya3D.init去始化引擎

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

52. 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 [ 82%]

...到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 代码: //始化小游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

53. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...ya.utils.Handler; public class PanelTest { public function PanelTest() { //始化引擎 Laya.init(800,600); //预加载所需资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例化Panel组件 var panel:Panel = new Panel(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 81%]

...流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 81%]

...回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下:   //根据IDE设置始化引擎                 if (window["Laya3D"]){             Laya3D.init(720, 1280);         }         else{          Laya.init(720, 1280, Laya["WebGL"]);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

56. 用as3写的排行榜渲染报错, [ 81%]

...选确定下是不是我说的这样,还是你开放数据域跟主域的始化参数配置错了,没有始化开放数据域。一起确认下你的参数设置。 2018-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

57. 获得,stage缩放比例 [ 81%]

...Browser.height是获取当前可视窗口的大小,你拿这个值跟你始化引擎设置的值计算下即可 2017-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

58. fixed_height时不居中 [ 81%]

...中对齐,为何在layaair调试器那里看到的是不居中的呢?   始化代码如下: constructor() {     Laya.init(640, 1136, Laya.WebGL);     Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT;     Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_VERTICAL;     Laya.stage.alignH = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

59. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 81%]

...aya.WebGL; // 程序入口 class GameMain { constructor() { //TS或JS版本始化微信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕 //设置屏幕水平居中 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

60. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我们添加了 PixelLineRenderer 组件和 设置了 UnlitMaterial 材质并勾选了使用 VertexColor ,如上面2.3小节中手动添加材质的过程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010