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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 58%]

...ce=this.__bindList[index]; SkeletonUtils.getBoneLocalPoint(this,source.boneName,position); source.x=source.offestX+position.x; source.y=source.offestX+position.y; } }  destroy(destroyChild?:boolean):void{ this.timer.clear(this,this.__updateBinds); this.__bindList.length=0; this.__bindList=null; sup...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

52. HttpRequest 回调方法都没执行 LayaAir 1.7.17 beta JS版本 [ 57%]

...以测试通过,但是回调就不行。我传的是 json串,不是 'name=myname&psword=xxx' ,所以官方的demo满足不了我的需求,所以,请帮忙跑通项目,执行到回调。 官方的市里能正常运行,我相信,但是怎么传 json对象呢 ?传json串就没法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

53. H5页面的骨骼动画不能显示完整,兼容性问题? [ 56%]

... 0; this.addChild(this.mArmature); this.mArmature.play(this.SWIM_RIGHT_ANI_NAME, true); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.swim); }   在大部分浏览器都是OK的,但是在部分浏览器中,骨骼动画并不完整,动画的.sk文件也加载成功。 请问大家这个兼容性问题嘛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

54. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 54%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 varname 的详细区别是什么? matter中layasprite怎么改变图片大小? IDE1.7.8 json图集加载问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

55. laya.display.EffectAnimation [ 52%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.View [ 51%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.MoreGame [ 50%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 48%]

...yData=this.currSlotData.displayArr[index]; if (this.currDisplayData){ var tName=this.currDisplayData.name; this.currTexture=this.templet.getTexture(tName); if (this.currTexture && Render.isWebGL && this.currDisplayData.type==0 && this.currDisplayData.uvs){ this.currTexture=th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

59. laya.display.FrameAnimation [ 47%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 46%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513