• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 为什么动画设置大小不统一 [ 62%]

...刚体动画无效 anchor锚点设置不生效 H5动画和节奏的一个加速! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-06-29 16:33 浏览: 1072 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-30 16:28 https://ask.layabox.com/question/5403 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

52. 如果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 [ 62%]

...,并且两个list同时滚动一模一样。 H5动画和节奏的一个加速! 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-01-09 18:59 浏览: 1752 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

53. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 61%]

...量条 我们游戏中有两种能量条 1、玩家悬空能量 2、玩家加速能量 根据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

54. Animation.createFrames 的动画打包APK不显示 [ 59%]

...布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-22 13:52 浏览: 727...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

55. LayaNative跳转页面的实现 [ 57%]

...不是单纯的浏览器了,js原生的跳转方式不再适用于APK,加速器端页面跳转的方法请用conch.setExternalLink(url),,但是有可能会出现webView的兼容性问题,这个需要开发者自己解决   示例参考 LayaNative跳转页面AS写法 __JS__("if(window.conc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

56. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 56%]

...n LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //判断是否在加速器端 __JS__("if(window.conch)") { //获取loadingview的实例 dd=__JS__("window.loadingView"); 通过loading方法进行进度值传参 dd.loading(50); } //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

57. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 55%]

...回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 IDE创建的UI 层级问题 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 排行榜的创建 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

58. laya.display.Stage [ 54%]

...:fast-60帧(默认),slow-30帧,mouse-30帧(鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗),sleep-1帧。Stage  fullScreenEnabled : Boolean[write-only] 是否开启全屏,用户点击后进入全屏。 兼容性提示:部分浏览器不允...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.ani.swf.MovieClip [ 53%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 53%]

... 服务端用什么语言开发比较好一些? H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705