大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2020-03-02 17:44 浏览: 9023 关注: 18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...img/8-1.png) `项目目录`最好是选择刚刚通过提取功能复制的本地包目录。如果对这个功能还不是太熟悉。只是为了跑通流程,也可以临时选择LayaAirIDE刚刚发布小游戏的目录(通常在项目根目录下的release\wxgame)。 `AppID`按之前从微...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Layabox2.0中可以网页运行无误。但用Native2.0打包,打的是本地包。运行后报错了。。 index.js:282 apploader.js:5279 HTMLScriptElement set srchttp://stand.alone.version/Main.max.js apploader.js:5917 _downloadAysn:temp.srchttp://stand.alone.version/Main.max.js ../../../../in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个LayaDemo目录,这里不是示例目录,是效果预览的anywher(本地Server)等环境目录。如果不需要在Unity里直接预览LayaAir引擎运行效果,该目录也可以删除,但建议保留。 **新手注意**: 对于刚接触LayaAir引擎新手,这里要重点强调一下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包并不识别.plf这个文件后缀,为了和二进制类型有所区别,大家记住这个类型(plf)就行了。最终生成的如图7-3所示,会是一个以.json为后缀的文件。 当所有的合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714