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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 73%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

52. clip的资源释放一次后重新加载素材并实例化 贴图丢失了 [ 73%]

clip的资源释放一次后重新加载素材并实例化 贴图丢失了 如题 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以传一个简单的demo么 2018-01-17 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

53. 模型资源释放问题 [ 73%]

模型资源释放问题 通过这种方式加载的3d角色资源 Laya.loader.create("res/role3d/mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

54. 图片资源 代码 分开域名 [ 73%]

...x和scaley没有变化,怎么回事啊? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

55. iOS打包资源目录能改名吗 [ 72%]

...退出游戏”,如果去掉这个提示 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于apk打包动画卡的问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

56. 第一次进入引擎,第一次点击的时候会有明显掉帧 [ 72%]

...个新建的空的项目,什么都没有添加,在手机上面,默认加载好,进入好以后,游戏是60帧的,页面不绑定任何事件,第一次触摸屏幕的时候,会明显掉帧直接掉到52左右, 下面有图,demo就是任意新项目就会有这个问题       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

57. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 72%]

...1.5.2的版本下载不了,我用1.5.3版本的ide导出龙骨动画,加载龙骨动画 Laya.loader.getRes时报“Offset is outside the bounds of the DataView”请问怎么解决。 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

58. 特效的贴图,模型共享 [ 72%]

...*****175 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

59. laya.net.LoaderManager [ 72%]

...nceLoaderManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 72%]

...dChild(Laya.Sprite3D.load("./res/Xinzhaoyun/Zhaoyun_skin.lh"));  这两种加载方法有啥不同么 附件 : --> Xinzhaoyun.rar 2016-12-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205