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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 陀螺仪与加速计(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 47%]

...`的作用域为[-90, 90]。 ![blob.png](img/3.png) (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height);  Laya.stage.addChild(this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. 陀螺仪与加速计 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...a.device.motion详解:陀螺仪与加速计1、陀螺仪2、加速计2.1 获取设备物理方向运动信息2.2 获取设备显示方向运动信息laya.device.motion详解:陀螺仪与加速计 laya.device.motion中共有四个类供开发者使用,分别为加速信息AccelerationInfo、加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 46%]

...`的作用域为[-90, 90]。 ![blob.png](img/3.png) (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript private var info:Text;   public function Gyroscope_Sample()  {  Laya.init(550, 400);     info = new Text();  info.fontSize = 50;  info.color = "#FFFFFF";  info.si...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

用Geolocation获位置信息地理位置1、获取当前定位2、监视位置改变用Geolocation获位置信息 地理位置 如果设备支持Geolocation,并且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页http://caniuse.com/#sea...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 46%]

...`的作用域为[-90, 90]。 ![blob.png](img/3.png) (图3) 下面演示获取旋转方位信息: ```typescript class Gyroscope_Sample { private info: Laya.Text; constructor() { Laya.init(550, 400); this.info = new Laya.Text(); this.info.fontSize = 50; this.info.color = "#FFFFFF"; this.info.siz...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 42%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么讲layaAir里的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

57. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 40%]

...颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

58. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 40%]

...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

59. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 37%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 (此问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

60. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010