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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 [ 61%]

设置frame会使打包VIVO Tween动画抖动闪烁 public DoFlash ():void { Laya.timer.once(700, this, this.FlashTween); } private FlashTween ():void { this.hand.scale(2, 2); this.hand.alpha = 1 Tween.to(this.hand, {scaleX:1, scaleY:1, alpha:1}, 300, null, Laya.Handler.create(this, this.DoFlash));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211109

52. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 61%]

...ya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component { /** * <code>C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

53. laya引擎如何将运行帧数锁死在30帧 [ 61%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、设置Laya.stage.frameRate = “mouse”,在设置后,引擎默认会以30帧运行,只有鼠标活动后才会自动提速到60帧,这样既能保证鼠标操作的流畅性,又能减少不操作的性能消耗; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

54. 玩吧下切换后台耗电的问题 [ 60%]

...复 qian 赞同来自: stage里面有不可见事件,监听后,通过设置Laya.stage.renderingEnabled=false,可以停止渲染,或者设置Laya.stage.frameRate = "sleep",把帧率改为1帧   2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dxalone 赞同来自: 恢复是不是就是改为fas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

55. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免粒子数量过大。 (图9-1) 10、FrustumCulling数值说明 如图10-1所示,Frustum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

56. MacBook gpu占用极高 [ 59%]

...内存占用 关于大图集占用内存的问题 GPU引起的卡顿 view 设置为false之后是不是不在占用性能 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Skeleton动画销毁之后依然占用内存 apk每次启动都会多占用一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

57. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 59%]

...stener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSize(960, 640); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 //[IF-JS]value = 100; } } }   代码中使用LayaFlash的宏编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

58. 关于Browser.window中Interval的问题 [ 58%]

...默认是多少? 我看代码里,在舞台不不显示的时候,会设置为1000这是为什么呢?     附件 : --> 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

59. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 58%]

...ne : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.resource.Resource [ 58%]

...se):Boolean 释放资源。 Resource  setUniqueName(newName:String):void 设置唯一名字,如果名字重复则自动加上“-copy”。 ResourceProtected Methods  MethodDefined By  completeCreate():void 完成资源激活。Resource  detoryResource():void 销毁资源,override it,同时...

来源: laya_api 发布时间: 20170422