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3D的动态阴影与材质的冲突问题 新建了一个PlaneMesh来接收阴影,在默认情况下是没问题的,可正常显示效果。但是如果给PlaneMesh一个material材质,则阴影不生效,这是为什么呢? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
不受光材质transparent模型不显示 我需要给球做一个阴影效果,所以放了一个面片在球的下方,图1是在unity里正常显示,包括用插件预览也是正常显示,但是导出后运行起来面片就消失了,如图2,我不显示球就又可以正常显示,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
castShadow和receiveShadow同时开启时,阴影出现错误 版本:2.2.1.1 附件 : --> laya2.2_.1_.1_.zip 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不要同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
为什么 laya 在unity 上预览的时候看不到阴影 如图 为什么看不到 这样很麻烦 附件 : --> 2020-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 浮桥 赞同来自: 请问解决了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200214
微信平台下2.6.0引擎库实时阴影无法显示的问题说明 1.临时解决方案: 将 laya.d3.js库中的 layaGPU._webgl_depth_texture.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL 直接改为0x84FA,还有laya.core.js中修改。 2.此问题微信平台的问题,已经反馈给微信了,他们正在解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! 我添加了方向光: //添加方向光 this.m_light = this.m_scene3D.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRenderer,还需要保证Direction Light...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...1 赞同来自: 我这边目前测试出来的可能情况是 因为 实时阴影 开启接收阴影和产生阴影就会出这个报错 2019-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 windcrow 相关问题 关于微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,再来个uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.stencilOp解决 相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119