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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. 关于camera.addComponent(CameraMoveScript) [ 80%]

关于camera.addComponent(CameraMoveScript) 演示代码中的摄像机控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); 请问这个CameraMoveScript是怎么实现的呢   不是说代码在哪找,就是想知道怎么改? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

52. 摄像机概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 摄像机概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 摄像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 79%]

...ild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

56. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 78%]

...ild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

57. laya.d3.terrain.TerrainFilter [ 78%]

...terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean) 创建一个新的 MeshFilter 实例。 TerrainFilter  _getIndexBuffer():IndexBuffer3DTerrainFilter  _getType():int[override] 获取几何体类型。 TerrainFilter  _getVertexBuffer(ind...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 78%]

请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 查到了Camera中存在AddLayer方法,但是没有查到如何主动创建一个自定义Layer。求助 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

59. laya.d3.core.Camera [ 78%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properti...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715