大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...aleX为0时遮罩失效! // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720); Laya.loader.load([{url:"res/atlas/comp.json",type:Laya.Loader.ATLAS}],Laya.Handler.create(this,this.loaded,null)); } private loaded():void{ var img:Laya.Image = new Laya.Image(); img.skin = "comp/img_pro....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动 index.js引用的库如下: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...发现有几个问题,想请教一下; var progressBar; (function () { Laya.init(720, 1280); var pro1={url:"comp/BG1.jpg",type:Laya.Loader.IMAGE}; var pro2={url:"comp/BG1.jpg",type: Laya.Loader.IMAGE}; var proArr = []; proArr[0]=pro1; proArr[1]=pro2; Laya.loader.load(proArr,Laya.Handler.create(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...系如下: 代码如下:// 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//只有webGL才会有问题 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.loader.load([{url:"res/at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...加入附件。我把全部源码贴出来吧 package { import laya.utils.Handler; import laya.display.Text; import laya.display.Animation; import laya.webgl.WebGL; import laya.media.Sound; import laya.webgl.shapes.Ellipse; import laya.display.Stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715