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大约有 1,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 90%]

...ass Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

52. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 90%]

...来自: (function() { var Stage = Laya.Stage; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(550, 400);             // Laya.init(550, 400);             Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

53. 屏幕适配-自动横屏 [ 90%]

...高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stag...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

54. 屏幕适配-自动竖屏 [ 90%]

...高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stag...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

55. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 90%]

...2.3.0 2020-02-18 13:55:32.120276+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120543+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120883+0800 splitgame[1354:43331] getExtension ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

56. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 90%]

在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

57. 动画-SWF动画 [ 90%]

... = Laya.MovieClip; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var SWFPath = "../../res/swf/dragon.swf"; var MCWidth = 318; var MCHeight = 406; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.st...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

58. UI-ProgressBar [ 90%]

...Stage; var ProgressBar = Laya.ProgressBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var progressBar; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

59. 动画-SWF动画 [ 90%]

...效。class Animation_SWF { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scal...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241123

60. 文本-字数限制 [ 90%]

...nput = Laya.Input; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123