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...:5714) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5736) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5827) 2017-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171231
...lUtils.expandIBQuadrangle at WebGLContext2D.__proto.flush at RenderContext.__proto.flush at Stage.__proto.render at Stage.__proto._loop at loop 是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ndex:int = 0):VertexBuffer3DShurikenParticleSystem _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] ShurikenParticleSystem addNewParticlesToVertexBuffer():voidShurikenParticleSystem addParticle(position:Vector3, direction:Vector3, time:Number):BooleanShurikenParticleSystem clone()...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:2635) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526) at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192) at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118) at loop (laya.core.js:5024) 2017-07-25 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要怎么样才能使用putImageData 有何办法? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25487) at RenderContext.__proto.flush (GameLoader.max.js:11156) at Stage.__proto.render (GameLoader.max.js:33262) at Stage.__proto._loop (GameLoader.max.js:33188) at loop (GameLoader.max.js:10648) 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
....__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:4976:9) at RenderContext.__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.core.js:5569:31) at Stage.__proto.render (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.core.js:17348:14) at Stage.__proto._loop (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...gets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at RenderSprite3D.__proto._canvas (laya.core.js:6219) at Sprite.__proto.render (laya.core.js:15680) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016