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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 63%]

...y LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 63%]

...seCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPla...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 63%]

...hy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 63%]

...impleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 淘宝小游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

56. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 63%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 q8196901 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

57. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 62%]

...ghtSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowCasc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 62%]

... 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类不直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基类,来实现统一的功能。下面看下如何实现: 拿自定义Scene导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

59. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 62%]

...我这里怎么调都是单一色块呢?   var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

60. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 62%]

...te3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102