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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 83%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 83%]

...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

53. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 83%]

...版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升350%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

54. 请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 [ 83%]

...型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次导出使用,所以想用lm文件。想问问同道你们是怎么组织unity3d资源的?是一个项目(.lh)里放很多模型,还是一个模型放一个.lh呢? 2018-12-06 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

55. [LayaAir3]资源导出不完整 [ 83%]

[LayaAir3]资源导出不完整 在使用 菜单->工具->导出资源包,导出资源是地,依赖的资源并没有导出。   比如,美术制作了一个特效,选择导出特效所以的Prefab,只导出了这个Prefab的文件,引用依赖的图片之类并没有导出来  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240422

56. unity模型导出lh加载出现两个模型 [ 83%]

...型tween旋转 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-09-08 11:16 浏览: 1382 关注: 4 人 HummerMan • 2017-09-08 13:28 谢谢大神回复 HummerMan • 2017-09-04 14:55 不是,导入unity后就不显示左侧眼镜了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

57. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 83%]

...看次网格模型是否有多个subMesh,如果还是有问题,留贴资源文件。 2017-07-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 模型材质也改了,面数也没到65535麻烦帮忙看下是什么问题,drawcall还是大于1.帮忙看看如何优化下,谢谢!,资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

58. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 82%]

急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 如题,利用Laya.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

59. 预加载3D资源后,如何使用 [ 82%]

加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

60. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 82%]

打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false    原代码的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011