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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

51. 材质-BlinnPhong-漫反射贴图 [ 68%]

...re = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/earth.png"); earth2.meshRender.material = material; Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { earth1.transform.rotate(this.rotation, false); earth2.transform.rotate(this.rotation, false); });class BlinnPhong_DiffuseMap { private rotation: Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

52. laya.d3.core.MeshRenderer [ 67%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshRendererProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshRendererInheritanceMeshRenderer BaseRender EventDispatcher ObjectSubclasses SkinnedMeshRenderer MeshRenderer 类用于网格渲染器。 Public Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 65%]

...redMesh.once(Laya.Event.LOADED, this, function () { var material = teapot2.meshRender.material; //反射贴图 material.reflectTexture = textureCube; }); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { teapot1.transform.rotate(this.rotation, false); teapot2.transform.rotate(this.rotation, false); });cla...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

54. 材质-BlinnPhong-法线贴图 [ 65%]

...i++) { var meshSprite3D = monster2._childs[i]; var material = meshSprite3D.meshRender.material; //法线贴图 material.normalTexture = Laya.Texture2D.load(this.normalMapUrl[i]); } Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { monster1.transform.rotate(this.rotation); monster2.transform.rotate(this.ro...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

55. 自定义shader-简单shader [ 65%]

..., 0, 0, -0.7071067); var customMaterial = new CustomMaterial(); layaMonkey.meshRender.sharedMaterial = customMaterial; var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { layaMonkey.transform.rotate(rotation, false); }); function initShader() { var attributeMap =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

56. ambientColor无效 [ 62%]

...e2D.load("res/earth.png"); material.ambientColor=new Vector(2,2,2); sphere.meshRender.material = material; 我照教程里设置了环境颜色 material.ambientColor=new Vector(2,2,2); 但是无效,模型并没有加亮。是为啥 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

57. 随机数的种子怎么设置 [ 62%]

...何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 sprite3D可以设置碰撞体吗 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 问题状态 最新活动: 2017-09-08 17:02 浏览: 1276 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

58. 刚体动画例子报错 [ 62%]

刚体动画例子报错 var material:Laya.BaseMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterials; material.renderMode = renderMode; [ts] Property 'renderMode' does not exist on type 'BaseMaterial'. 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

59. 不受发现影响的材质 [ 62%]

...发现一个找不到app.json问题(已解决) 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 问题状态 最新活动: 2018-05-14 18:29 浏览: 661 关注: 2 人 i_like_these • 2018-05-14 20:55 不从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

60. 如何使 3d 人物变半透明 [ 61%]

...l(); mat.renderMode = 5; mat.albedo = new Vector4(1,1,1,0.5); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterials = mat; 2017-10-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yoahuili 相关问题 laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030