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...创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy(); 再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(texture, arrbuffer, 20); s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
... Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var ROBOT_DATA_PATH = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "../../res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...ader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var ROBOT_DATA_PATH = "res/skeleton/robot/robot.bin"; var ROBOT_TEXTURE_PATH = "res/skeleton/robot/texture.png"; (function() { Laya.init(100, 100); var assets = []; assets.push( { url: ROBOT_DATA_PATH, type: Loader.BUFFER }); assets.push( { url: ROBOT_...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...mplet = null; public isFinish = false; private mArmatureUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; private mArmatureUnUsed:Array<Laya.Skeleton> = []; public static getInstance():DdzLandlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); } public constructor(){ super(); this.initTemplet(); } public...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
... 代码: package com.ppt.components.role { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; public class CombatRole extends BaseRole { private var _templet:Templet; public function Combat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/spine/SpineSkeletonRenderer" SpineSkeletonRenderer Class SpineSkeletonRenderer Hierarchy SpineSkeletonRenderer Index Constructors constructor Properties premultipliedAlpha templet vertexEffect Methods draw Constructors constructor new S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...播放模式 在下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建龙骨动画是否需要清除 比如我在方法内new新的Templet和Skeleton对象用于创建龙骨动画,并添加到一个全局的sprite上 项目运行时会频繁的调用此方法用于添加龙骨动画 不需要时只做了sprite.destroy(true) 请问这种方法是否会造成内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...zip包已经上传 请各位大佬解答一下 //加载spine动画 this.skeleton = new Laya.Skeleton (); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(parseInt (npcPos[0]), parseInt (npcPos[1])); this.skeleton.load (this.curNpcInfo.npcPath); 附件 : --> 70003.zip 2019-05-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715