• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. Input沒toLowerCase方法吗? [ 78%]

...的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 问题状态 最新活动: 2017-02-14 10:25 浏览: 1070 关注: 2 人 ohkei • 2017-02-14 11:39 我想在laya里让用户输入的字符全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

52. dialog黑色遮罩删除不了 [ 78%]

dialog黑色遮罩删除不了 你好,为何我的dialog用destroy(true)或removeSelf()删除,背景的黑色遮罩都删除不了? 2018-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

53. Vector3类里面的forNativeElement方法是做什么用的 [ 78%]

...诉我。 JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

54. Templet资源删除不掉 [ 77%]

...ate function unload() : void         {             swordman.destroy();             factory.destroy();             Laya.loader.clearRes("res/Dragon.png");             Laya.loader.clearRes("res/Dragon.sk");             Laya.timer.frameOnce(100, this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

55. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 77%]

...动的函数 private function clearTime(timeLine:TimeLine):void { timeLine.destroy(); } //缓动播放完成后的回调 private function complete(sp:Sprite,timeLine:TimeLine):void { //缓动播放完成后,将旧的缓动销毁 timeLine.destroy(); //如果sp1的缓动完成了,重新制定下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

56. laya.ui.ColorPicker [ 76%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 龙骨删除后内存不减少 [ 76%]

..."); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就  this.skeleton.destroy();  templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

58. laya.ui.Image [ 76%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 76%]

...else if(e.keyCode == 50 || e.keyCode == 98) { if(this.te != null){ this.te.destroy(); this.te = null; this.sk.destroy(); this.sk = null; } } } private teComplete():void{ this.sk = this.te.buildArmature(0); this.sk.x = 400; this.sk.y = 700; this.sk.play(0, true); Laya.stage.addChild(this.sk); } Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

60. laya.ui.ProgressBar [ 76%]

...用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929