大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...ar Defined in laya/display/Graphics.ts:94 清空绘制命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rTime.ts:14 通过固定帧创建一个 FrameOverTime 实例。 Parameters Default value constant: number = 0 固定帧。 Returns FrameOverTime 时间帧。 Static createByOverTime createByOverTime(overTime: GradientDataInt): FrameOverTime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/FrameOverTi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,clas:xx,priority:xx,params:xx},{url:xx,clas:xx,priority:xx,params:xx}]。 Default value complete: Handler | null = null 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... in laya/maths/Rectangle.ts:27 创建一个 Rectangle 对象。 Parameters Default value x: number = 0 矩形左上角的 X 轴坐标。 Default value y: number = 0 矩形左上角的 Y 轴坐标。 Default value width: number = 0 矩形的宽度。 Default value height: number = 0 矩形的高度...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ber 字节长度。 bufferUsage: BufferUsage VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns VertexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/RenderEngine/Buffer...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ommand/CommandBuffer.ts:43 创建一个 CommandBuffer 实例。 Parameters Default value name: string = null Default value shadowCaster: boolean = false Returns CommandBuffer Accessors casterShadow get casterShadow(): boolean Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:58 Returns boolean...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... break; default: { console.error('unknown format', ext); return; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
...geRunTime from "./game/ImageRunTime" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...t.ts:16 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Parameters Default value x: number = 0 (可选)水平坐标。 Default value y: number = 0 (可选)垂直坐标。 Returns Point Properties x x: number Defined in laya/maths/Point.ts:14 该点的水平坐标。 y y: number Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
2.0版本,Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120