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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 73%]

...a_Aaron 赞同来自: 给dialog 的场景添加一个脚本,在脚本的 onStart 里面调用popup, 刚new 就调用并没有获取到宽高,时机问题导致 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 风不会停 赞同来自: 有没有标准的写法? 我添加dialog添加了控制脚本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

52. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 73%]

...onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate play removeState unLinkSprite3DToAvatarNode Constructors constructor new Animator(): Animator Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/Animator.ts:134 创建一个 Animation 实例。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

53. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 72%]

...onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new DirectionLightCom(): DirectionLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:53 创建一个 DirectionLight 实例。 Returns DirectionLig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 脚本的事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 72%]

...ch&category=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 72%]

...onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new AreaLightCom(): AreaLightCom Overrides Light.constructor Defined in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:25 创建一个 AreaLightCoponent 实例。 Returns AreaLightCom Properties ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 70%]

...ch&category=3d&group=Script&name=ScriptDemo))。该示例中对onAwake,onStart,onUpdate,onDisable 进行了接管。在材质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 70%]

...onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart play removeState setParamsBool setParamsNumber setParamsTrigger Constructors constructor new Animator(): Animator Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:164 创建一个 Anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 70%]

...onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new BaseRender(): BaseRender Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:466 创建一个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...on = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); } onAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { this.owner.transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

... 0.01, 0); constructor(){ super(); } onAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715