• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 65%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 65%]

...0,0,100,0)确实不会报错,但如果是已存在,比如先设置sp.getComponent(ChainCollider).points = "25,25,50,50";运行后,再改变值时(如果一次运行中连续赋值2次,是不会报错的,必须执行再赋值),就会报错。 如下使用2d示例项目中代码,改写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

53. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

... // 文本显示当前时间 onAwake(): void { this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.DirectionLight2D); // 初始化文本组件 this.displayText = new Laya.Text(); this.displayText.color = "#ffffff"; this.displayText.font = "Arial"; this.displayText.fontSize = 24; this.displayText.bold = tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. laya.components.Script_API3.0 [ 64%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onMouseClick onMouseClick(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:138 鼠标点击时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseDoubleClick onMouseDoubleC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 64%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 64%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 64%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 64%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 64%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 63%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102