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大约有 221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. laya.particle.ParticleTemplateBase [ 89%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ParticleTemplateBaseProperties | Methods Packagelaya.particleClasspublic class ParticleTemplateBaseInheritanceParticleTemplateBase Object ParticleTemplateBase 类是粒子模板基类 Public Properties PropertyDefined By ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. Laya2.0版本 Particle2D的Bug,希望尽快修复哦 [ 88%]

Laya2.0版本 Particle2D的Bug,希望尽快修复哦 1. 粒子角度接近90度时,就会出现 粒子缩小到看不清以及粒子的颜色不对 2. 同时存在两个粒子的话,贴图引用会出错: 我有两个粒子A与B,分别设置用了贴图Ta与Tb,但是在游戏中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

53. 错误' message: 'Module 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'.' at: '4252,38' source: '' [ 88%]

错误' message: 'Module 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'.' at: '4252,38' source: '' file: 'file:///d%3A/Users/tiger/Documents/HelloHello/libs/LayaAir.d.ts' severity: '错误' message: 'Module 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'.' at: '4252,38' source: '' 2017-07-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

54. LayaAir IDE 2.2.0beta2版本2d粒子不能用了,LayaAir IDE 2.1.0版本正常 [ 88%]

...ebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGLShader'.     at ParticleShader._compile (libs/laya.core.js:2554)     at ParticleShader.recreateResource (libs/laya.core.js:2529)     at new Shader (libs/laya.core.js:2492)     at new ParticleShader (libs/laya.particle.js:272)     at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

55. 粒子系统-燃烧大地 [ 88%]

...); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Burning_Ground.lh"));class Particle_BurningGround { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

56. 粒子系统-永恒之光 [ 88%]

...); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Eternal_Light.lh"));class Particle_EternalLight { constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

57. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 88%]

... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue" ParticleShaderValue Class ParticleShaderValue 2D粒子 Hierarchy Value2D ParticleShaderValue Index Constructors constructor Properties ALPHA alpha clipMatDir clipMatPos clipOff color...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 88%]

求救 Laya2.0下的Particle2D问题 //这是我laya1.0下的代码(控制飞船喷射的尾焰粒子),现在转到2.0出问题了 if (!isFrame) { //这个是开关,按键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

59. 3D项目引擎报错了 [ 87%]

...题原因就是不明朗,如果知道的会就规避过去了。怀疑跟Particle2D多次load有关,我这边是子弹拖尾效果,子弹是放在对象池的,所以子弹的拖尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

60. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 87%]

...个回复 此刻、该沉默 赞同来自: 有停止方法。粒子shurikenparticleSystem.stop()可以停止播放粒子 具体请查看API链接  https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=3D&class=laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem   粒子效果,你查看一下官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615