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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 58%]

...         document.execCommand('Copy');             document.body.removeChild(input);             let msg: string = isAlertMsgInfo;             re = true;         } catch (e) {             console.error("Current equipment support Copy!");         }         retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

52. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 58%]

...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLine removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex setLine timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PixelLineSprite3D(maxCount?: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 58%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 57%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. HIERARCHY_LOADED LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 57%]

...onfig怎么更新有scene的脚本? DialogView用destroyLaya.stage.removeChild有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:54 浏览: 1051 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

57. AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? [ 57%]

...毁哪个对象了 销毁一个对象,包括 1、从显示列表移除,removeChild 2、从显存中销毁,destroy 3、如果有额外的引用,譬如timer、on,需要额外调用对应的移除方法进行移除 4、销毁数据,譬如animation的Animation.clearCache   2016-12-20 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

58. laya.d3.core.Sprite3D [ 57%]

...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 57%]

...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. ani动画的问题 [ 57%]

...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 event自定义事件的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 17:21 浏览: 775 关注: 3 人 Zzz18815519 • 2017-10-11 19:27 那动画播放结束...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011