大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
... document.execCommand('Copy'); document.body.removeChild(input); let msg: string = isAlertMsgInfo; re = true; } catch (e) { console.error("Current equipment support Copy!"); } retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshSprite3D(mesh?: Mesh, name?: str...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...fAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeLine removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex setLine timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PixelLineSprite3D(maxCount?: n...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...onfig怎么更新有scene的脚本? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:54 浏览: 1051 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...毁哪个对象了 销毁一个对象,包括 1、从显示列表移除,removeChild 2、从显存中销毁,destroy 3、如果有额外的引用,譬如timer、on,需要额外调用对应的移除方法进行移除 4、销毁数据,譬如animation的Animation.clearCache 2016-12-20 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
...加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Node removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字删除对应的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...属性)。 Node removeAllComponent():void 移除全部组件。 Sprite3D removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点索引位置,删除对应的子节点对象。 Sprite3D removeChildByName(name:String):Node 根据子节点名字...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 event自定义事件的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-10-11 17:21 浏览: 775 关注: 3 人 Zzz18815519 • 2017-10-11 19:27 那动画播放结束...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011