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大约有 1,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

51. 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用[ 88%]

...目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用?   如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示。   但是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

52. 格子怎么实现像上面背景图的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! [ 88%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? dialog ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

53. 向stage下的scene里添加物体时报错 [ 88%]

...持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

54. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 88%]

关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 找到问题所在了,是发布模式的问题,但是还是有点不理解,有的自动去找的json有的自动去找的scene 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

55. 微信小游戏报错 the .lh file root type must be Scene [ 88%]

...何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-03-26 17:13 浏览: 930 关注: 3 人 joshua0526 • 2018-03-26 17:49 我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

56. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 88%]

...ne): void; 等等静态方法。。。 全部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。   建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

57. 使用 Laya.Scene.load 加载Unity资源报错,希望告知原因 [ 88%]

... Reゼロ 相关问题 LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

58. scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 [ 88%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 通过lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

59. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 88%]

autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,不管是通过removeSelf还是Laya.View.Close,再通过Laya.View.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

60. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 88%]

...aya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("h5/LayaScene_01/1.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108