大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAMS VOLUMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroye...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW SIMPLE_SIMPLEANIMATORPARAMS SIMPLE_SIMPLEANIMATORTEXTURE SIMPLE_SIMPLEANIMATORTEXTURESIZE VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAMS VOLUMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUM...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rection = new Laya.Vector3(-1, -1, 2); //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 300; //生成阴影贴图尺寸 directionLight.shadowResolution = 2048; //生成阴影贴图数量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAMS VOLUMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroye...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t") as Laya.DirectionLight; light.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); light.shadow = true; light.shadowDistance = 1; light.shadowPCFType = 3; light.shadowResolution = 1024; light.shadowPSSMCount = 1; for (let index = 0; index < 2; index++) { var a = 0.05; var b = 0.2; var c = 0.03; var pos = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3D transform...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...方体上并没有出现阴影。DEMO和效果图已上传。 附件 : --> ShadowTest.rar 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a503807636 // 程序入口 class LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...MORPHTARGET_POSITION SHADERDEFINE_MORPHTARGET_TANGENT SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW VOLUMETRICGI_DISTANCE VOLUMETRICGI_IRRADIANCE VOLUMETRICGI_PROBECOUNTS VOLUMETRICGI_PROBEPARAMS VOLUMETRICGI_PROBESTARTPOS VOLUMETRICGI_PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroye...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rial = material;后插入如下代码: // 自定义内容 directionLight.shadow = true; box.meshRenderer.castShadow = true; box.meshRenderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. And...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423