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...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lifereset 赞同来自: 用show方法 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下UIConfig的API,里边有个弹出框背景透明度popupBgAlpha,设置这个即可 2017-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...GN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); setup(); })(); function setup() { var textBox = new Sprite(); // 随机摆放文本 var text; for (var i = 0; i < 1000; i++) { text = new Text(); text.fontSize = 20; text...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...放缩,popup 和shou没有这个参数,所以我想在成功popup 或show后再放缩,不知道popup或show成功后是否回调,或者通过其它方式可以解决我这个问题 let testD: TestDialog = new TestDialog(); testD.popup(true); Laya.timer.once(2000, this, ()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...照影响的材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z分量。 UnlitMaterial albedoColorB : Number 获取反照...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.Stat.show(); this.cacheText(); } cacheText() { const Sprite = Laya.Sprite, Text = Laya.Text; let textBox = new Sprite(); Laya.stage.addChild(textBox); // 随机摆放文本 let te...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取聚...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...建球形碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用于创建闪光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Particle3D 3D粒子。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...人 redlilyforgert • 2017-07-12 15:13 this.txt_hint.x=this.logicmap.hint_show[i].hintcontentx;//x值不变化 this.txt_hint.y=this.logicmap.hint_show[i].hintcontenty;//y值能变化 Monica • 2017-07-12 20:33 @redlilyforgert:麻烦上传一个例子吧!谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170709